為響應(yīng)廣州暢空傳媒有限公司在電競領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局,我們特別策劃一場名為“巔峰對決:槍王與王者的碰撞”的創(chuàng)新型大型電競嘉年華。本方案旨在融合當(dāng)前兩大現(xiàn)象級手游——《絕地求生》(俗稱“吃雞”)手游與《王者榮耀》的賽事魅力,打造一場集競技、娛樂、文化與商業(yè)價值于一體的標(biāo)桿性賽事。
一、 核心概念:雙軌并行,跨界共榮
- 賽事主題:打破單一游戲賽事的傳統(tǒng)模式,首創(chuàng)“戰(zhàn)術(shù)競技”與“MOBA競技”在同一舞臺、同一賽期內(nèi)交替上演的盛會。這不僅吸引兩大游戲的龐大用戶群體,更創(chuàng)造話題,引發(fā)“全能玩家”與“跨圈競技”的社會討論。
- 品牌定位:為廣州暢空傳媒樹立“敢于創(chuàng)新、精于整合、打造頂級電競娛樂體驗”的行業(yè)先鋒形象。
二、 賽事架構(gòu)設(shè)計
- 賽程規(guī)劃:
- 第一階段:獨立海選。分設(shè)《絕地求生》手游“獵空杯”與《王者榮耀》“王者爭霸賽”兩條獨立賽道,在全國多個城市及線上同步進(jìn)行海選,選拔頂尖戰(zhàn)隊。
- 第二階段:雙雄集訓(xùn)營。晉級戰(zhàn)隊集結(jié)廣州,進(jìn)行為期一周的封閉式訓(xùn)練與交流活動,期間安排跨游戲趣味對抗、選手互動直播,為決賽預(yù)熱。
- 第三階段:巔峰嘉年華(主賽事)。為期三天的線下大型活動。
- 末日:全明星跨界盛典:舉辦由兩大游戲明星選手混合組隊的娛樂表演賽(如《王者榮耀》英雄在“吃雞”地圖中進(jìn)行趣味任務(wù))、主播對抗賽、重磅嘉賓表演及頒獎典禮。
- 賽制創(chuàng)新:
- 引入“俱樂部綜合積分榜”,鼓勵電競俱樂部同時參與兩項賽事,根據(jù)兩項賽事的綜合排名獲得積分,爭奪“年度最佳全能電競俱樂部”至尊榮譽及高額獎金,促進(jìn)俱樂部生態(tài)多元化。
三、 執(zhí)行與制作亮點(廣州暢空傳媒核心價值體現(xiàn))
- 制播技術(shù):運用XR擴展現(xiàn)實技術(shù),在舞臺呈現(xiàn)中融合兩大游戲的標(biāo)志性元素(如《王者榮耀》的“高地”與《絕地求生》的“空投箱”),打造沉浸式觀賽體驗。設(shè)置多路專屬流解說,滿足不同游戲粉絲的需求。
- 現(xiàn)場體驗:嘉年華現(xiàn)場劃分“戰(zhàn)術(shù)競技區(qū)”、“王者峽谷區(qū)”、“跨界互動區(qū)”。粉絲可體驗最新游戲版本、參與COSPLAY巡游、與明星選手見面、購買限定聯(lián)動周邊。
- 敘事與內(nèi)容:深度挖掘選手故事,特別是那些跨項目參賽或轉(zhuǎn)型的選手,制作系列紀(jì)錄片與短視頻,貫穿整個賽期,傳遞拼搏、適應(yīng)與突破的電競精神。
四、 商業(yè)化賦能
- 招商體系:設(shè)立“賽事總冠名”、“單項賽事冠名”、“指定產(chǎn)品類別”等多層級合作伙伴權(quán)益。為品牌提供同時觸達(dá)兩大頂級流量的高效場景。
- 衍生內(nèi)容與產(chǎn)品:開發(fā)賽事專屬游戲內(nèi)道具(聯(lián)動皮膚、槍械皮膚)、紀(jì)念周邊、與廣州本地文旅結(jié)合的“電競主題旅游路線”。
- 版權(quán)與渠道:整合出售賽事直播版權(quán),與頭部直播、短視頻平臺深度合作,并策劃系列短視頻挑戰(zhàn)賽,激發(fā)用戶生成內(nèi)容。
五、 風(fēng)險管控與長期規(guī)劃
- 設(shè)立專業(yè)的裁判與技術(shù)團隊,制定詳細(xì)的規(guī)則與應(yīng)急預(yù)案,確保賽事的公平性與順利進(jìn)行。
- 首屆賽事立足廣州,打造成功模式后,未來可規(guī)劃為全國巡回系列賽,或升級為國際邀請賽,將其發(fā)展為暢空傳媒的旗艦?zāi)甓菼P。
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本方案不僅是一場賽事,更是一次對電競產(chǎn)業(yè)融合邊界的積極探索。通過成功運營“吃雞”手游與“王者”比賽的聯(lián)動,廣州暢空傳媒將能牢牢占據(jù)電競營銷與賽事策劃的創(chuàng)新制高點,在創(chuàng)造巨大商業(yè)價值的也為中國電競產(chǎn)業(yè)的多元化發(fā)展注入強勁動力。